Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A3.
Tuhatjalkainenn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa A6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun F6. Ruudusta A6 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen torni valtaa H8n ja jättää A8 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2. Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun H4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H8.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää H8 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A2, ja tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta H4 ruutuun F2.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen torni valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Tuhatjalkainen kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6, samalla kun tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun D4.
Ruudusta B6 ruutuun D6 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen torni valtaa H5n ja jättää H6 taakseen.
Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen etenee ruutuun G5 ja vaatii tornimme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F8. Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H5; sitten sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää E7 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A2, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, samalla kun tuhatjalkainenn kuningatar etenee ruudusta D6 ruutuun F8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun A5, ja tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja tuhatjalkainenn kuningatar etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningatarn ruutuun E6; sitten sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Tuhatjalkainen antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A3, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningatarnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, samalla kun tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun F4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A3, ja tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää E7 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningatarnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7. Tuhatjalkainenn kuningatar saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa A3.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A4 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. Ruudusta B5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D3.
Matti: Tuhatjalkainen päättää sankarimmen ruudussa E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 94
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (94 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.