Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta E1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2; sitten tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E1.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun C8, ja sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää A6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun A6.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun A8, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen torni valtaa A2n ja jättää A3 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A1. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C1, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.

Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun C4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun A5, ja sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C2.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta C1 ruutuun A1, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A5.

Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun F5.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A5 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G5 ruutuun C5; sitten tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen torni valtaa A7n ja jättää C7 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun H3, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun A6, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun D6.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen torni valtaa D4n ja jättää D6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D2, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F3.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta D2 ruutuun A2; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A3; sitten tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun G4.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A3 ruutuun A5, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää A6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7.

Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun D7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun G6.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun D3, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun C6.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun C6.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen torni valtaa E6n ja jättää D6 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G5.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4. Matti. sankarimmen torni ruudussa H6 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 6