Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuoppahämähäkki kerroksella 9.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A3sta D3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kuoppahämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun D1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D1 ruutuun D7.
Julma isku: Kuoppahämähäkkin torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa G5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B8, ja heti perään kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B8 ruutuun B6.
Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa G1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun D1, ja sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää B6 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D1 ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun D3.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A4 ruutuun C4.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H4; sitten kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa Kuoppahämähäkkin shakkiin.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B3.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C3.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D3.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H7 ruutuun D7; sitten kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B5. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C1.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen torni valtaa D1n ja jättää C1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja heti perään kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.
Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E5.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen kuningatar valtaa E8n ja jättää H8 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H3; sitten kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H3 ruutuun H1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A6.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun D8, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5. Ruudusta G1 sankarimmen torni pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.