Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottakuningasn.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa C6.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H5 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B1.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6, ja rottakuningasn torni etenee ruudusta D7 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C6.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 10