Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa B1.

Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Tuhatjalkainen kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa G3.

Tuhatjalkainen etenee ruutuun B1 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta A1 ruutuun B1 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn tornin.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta H4 ruutuun H6 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn ratsun.

Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E2.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H4; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D4 ruutuun A4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A6.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E2 ruutuun A6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun C8. Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C6; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G4. sankarimmen kuningatar valtaa E2n ja jättää D1 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6