Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

43 siirron jälkeen pöly ei ole vielä laskeutunut.

Ghoul kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G2n ja jättää F1 taakseen.

Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2, samalla kun luolan oveluudella Ghoul tuo torninsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Ghoul kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Ghouln torni etenee ruudusta A8 ruutuun C8.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Ghoul pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 16