Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E2sta H5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Tuhatjalkainen etenee ruutuun B1 ja vaatii ratsumme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C6. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H8 ruutuun H6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E2.
Tuhatjalkainen siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D4. Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen siirtää lähettinsa ruudusta B1 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa D3.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. Ruudusta D3 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun D5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.