Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kuolemanritariä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää B1sta C3on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kuolemanritari pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa C3.

Kuolemanritari kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Kuolemanritarin sotilasn.

Kuolemanritari asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuolemanritari kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Kuolemanritari työntää ratsun ruutuun D6.

Matti! sankarimme kaataa Kuolemanritarin ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Kuolemanritari, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 18