Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Sammalekarhun.

sankarimmen ratsu laskeutuu F2on ja voittaa Sammalekarhun ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Sammalekarhun ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Sammalekarhu työntää ratsun ruutuun F2.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa F2.

Sammalekarhu etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D1 ruutuun E2 sankarimmen kuningatar nielee Sammalekarhun sotilasn.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Sammalekarhun laudalla.

Sammalekarhu antaa shakin tornillä ruudussa C2.

Sammalekarhu kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 27