Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa D4sta D5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A2 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta A3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B3, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F1 taakseen. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. Ruudusta E7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H5 ruutuun G6.

Julma isku: Rottan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5. Kaadettuaan sotilasn ruudussa F5 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun E1, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5; sitten rotta asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B1, ja sankarimmen kuningatar valtaa A2n ja jättää G8 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa B5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5. Kaadettuaan sotilasn ruudussa D5 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Rottan sotilas saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B5 ruutuun D5. sankarimme kaappaa tornin ruudussa D5 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.

Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3, ja sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää C8 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Rottan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C1. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B1.

Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 32 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1