Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuoppahämähäkki kerroksella 9.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C8.
Kuoppahämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A7.
Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Ruudussa B1 Kuoppahämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun F3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F3.
Kuoppahämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4. Kuoppahämähäkkin kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.