Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F4.
Tuhatjalkainenn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5.
Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun F4.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun A1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun B3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5.
Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G3.
sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G2, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Ruudussa G1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningatarn ruutuun F1. sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D6 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.
Tuhatjalkainen antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. Tuhatjalkainenn kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8. sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E6 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F7 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.
Tuhatjalkainen antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Ruudussa G1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun F4.
Matti. Tuhatjalkainen sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 23
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.