Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

18 siirron yhteenotto luolan katseen alla.

sankarimme kaatuu Luujousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun luujousiampujan kuningatar etenee ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja luujousiampuja asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.

Luujousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1. Shakki Luujousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Luujousiampuja antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun luujousiampuja asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Luujousiampujan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Matti: Luujousiampuja päättää sankarimmen ruudussa D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 15