Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G2.

Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.

Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun A7.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Tuhatjalkainen uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G2.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G7 ruutuun D7; sitten tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C7 ruutuun C5.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G4.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta C4 ruutuun B4.

Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3. Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun C8.

sankarimmen torni valtaa D2n ja jättää B2 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D2 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E3. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E3 ruutuun E5.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6.

Ruudusta G5 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Ruudusta G7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6