Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Ruben V. haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.
47 siirron jälkeen pöly ei ole vielä laskeutunut.
Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Kuoppahämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningasn ruutuun F4; sitten kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4.
Ruben V. siirtää torninsa ruudusta G5 ruutuun G1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruben V. antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta G1 Ruben V.n torni pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, ja ruben V. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Ruben V. antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Ruben V. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G3; sitten ruben V. siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun F1. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun F4, ja pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2. Ruben V.n lähetti valtaa G5n ja jättää H6 taakseen, samalla kun kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3.
Ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F1. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2; sitten vakaalla kädellä Ruben V. tuo lähettin ruutuun H4.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H3. Ruben V. antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun E1. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F3, ja ruben V.n torni valtaa E4n ja jättää E1 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G2. Ruben V. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F1.
Vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningasn ruutuun F3; sitten kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun G1. Ruben V. siirtää torninsa ruudusta E4 ruutuun E2.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun E3. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G1.
Ruudusta F2 Ruben V.n lähetti pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H2. Ruben V. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4.
Hiiviskely. Ruben V.n ansa jättää Kuoppahämähäkkin hämmentyneeksi.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G2, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo tornin ruutuun F3. Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2.
Ruben V. siirtää torninsa ruudusta F3 ruutuun G3, samalla kun kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa lähettin ruutuun G1.
Ei Ruben V. eikä Kuoppahämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 24 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.