Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa F3.
Sammalekarhun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Julma isku: Sammalekarhun kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun D1. Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa F3 Sammalekarhu uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.
Matti: Sammalekarhu päättää sankarimmen ruudussa E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.