Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Kuoppahämähäkkin.

sankarimmen lähetti laskeutuu F4on ja voittaa Kuoppahämähäkkin tornin!

Matti! sankarimme kaataa Kuoppahämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Kuoppahämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, samalla kun kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.

Ruudusta E3 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Kuoppahämähäkkin tornin.

Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa B7.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää B6 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa F4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B3.

Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6.

Ottamalla sotilasn ruudussa F3 sankarimme ajaa Kuoppahämähäkkin shakkiin.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6. Ruudusta F3 ruutuun H3 sankarimmen torni nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H7.

Kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4, ja kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Kuoppahämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H7 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6.

Ruudusta D2 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H6. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää D6 taakseen.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C6, ja kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 9