Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F3sta G4on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3.
Tuhatjalkainen antaa shakin ratsullä ruudussa G2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D6. sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H7. Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H7 ruutuun G5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 sankarimmen ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G7.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4. Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää G7 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun A4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun A3, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen kuningatar valtaa F5n ja jättää F8 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun C2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C5 ruutuun A4.
Ruudussa C1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D8 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.