Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Alfalepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E4.

Alfalepakkon etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja alfalepakkon lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun B3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2, samalla kun alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Shakki Alfalepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Alfalepakko antaa shakin lähettillä ruudussa D1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4. Alfalepakkon torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E4.

Ruudusta D4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon tornin.

Alfalepakko antaa shakin ratsullä ruudussa C5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E5. Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun F8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun B3. Ruudusta E5 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakkon lähetti saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4, samalla kun alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Pimeydestä Alfalepakko työntää ratsun ruutuun A1; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen. Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun alfalepakkon kuningatar etenee ruudusta E1 ruutuun E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun F8.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A3 taakseen. Alfalepakko antaa shakin lähettillä ruudussa A3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa A3.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja alfalepakkon kuningatar etenee ruudusta G4 ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C1.

Alfalepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon lähettin.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningatarn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningatarnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4.

Alfalepakkon kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F1 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun alfalepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningatarn ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C5 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5.

Alfalepakkon kuningatar saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun alfalepakkon kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5, ja alfalepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningatarn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen.

Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun C8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D5. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa C8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.

Alfalepakko etenee ruutuun D7 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Alfalepakko kaappaa sotilasn ruudussa H3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun alfalepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningatarnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, samalla kun alfalepakkon kuningatar etenee ruudusta G2 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
118
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 8