Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Saastunut arkidruidin.

Saastunut arkidruidi siirtää torninsa B1sta D1on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

sankarimme joutuu pakenemaan. Saastunut arkidruidi pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Saastunut arkidruidin sotilasn.

Saastunut arkidruidi siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa kuningatarn ruudussa B3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Saastunut arkidruidin hämmentyneeksi.

Saastunut arkidruidi etenee ruutuun A1 ja vaatii tornimme.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Saastunut arkidruidi siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Saastunut arkidruidi etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Saastunut arkidruidin lähettin.

Saastunut arkidruidi kaappaa kuningatarn ruudussa D1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D1.

Luolan oveluudella Saastunut arkidruidi tuo kuningasnsa ruutuun E7.

sankarimme joutuu pakenemaan. Saastunut arkidruidi pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 19
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 30 statistics

Against Saastunut arkidruidi, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 30