Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Alberto C. kohtaa Kuoppahämähäkkin.

Alberto C. vastaa raivolla: kuningas hyppää C1sta B1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta Alberto C. antaa mattiin ja Kuoppahämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 Alberto C.n sotilas nielee Kuoppahämähäkkin ratsun.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G4 ruutuun C4. Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo lähettinsa ruutuun B1. Ruudusta A1 ruutuun B1 Alberto C.n torni nielee Kuoppahämähäkkin lähettin.

Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta C4 ruutuun E4. Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun B6 Alberto C.n sotilas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa C7.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun E8, ja heti perään alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun C1. Kuoppahämähäkki etenee ruutuun C7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C1 ruutuun C7 Alberto C.n torni nielee Kuoppahämähäkkin tornin.

Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun G3, ja heti perään alberto C.n sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun B8. Ruudusta A4 ruutuun D7 Alberto C.n kuningatar nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa B1.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa B2n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun C1. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun B1.

Puhdas isku: Alberto C.n kuningas kaataa tornin ruudussa B1.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 9