Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D3sta C4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn lähettin.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun C6.

Ruudusta C4 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C6 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Tuhatjalkainenn ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun C5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C5.

Tuhatjalkainenn ratsu saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun C7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun E3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun E6.

Ruudusta G6 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun A6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.

Tuhatjalkainen antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningatarnsa ruutuun E7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4.

Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3. Tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Tuhatjalkainenn kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B4 ruutuun H4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3.

Tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Tuhatjalkainen antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa C4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun G6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6.

Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun E7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D4. sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E7 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6