Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.

sankarimmen kuningas laskeutuu E2on ja voittaa Sammalekarhun lähettin!

sankarimme kaatuu Sammalekarhun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun F1; sitten luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F2, ja heti perään sammalekarhun sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta F2 ruutuun F5. Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E2.

Sammalekarhun terä iskeytyy ruutuun D1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 27