Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Alfalepakko kerroksella 8.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E2sta D3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.

Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun F4.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A3. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää D3 taakseen.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa Alfalepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5, ja heti perään alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D3, ja sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.

Alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Alfalepakko vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
23
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 8