Taistelukronikka

Benjamín A. asettaa nappulat Nuori lohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Benjamín A.n lähetti laskeutuu D3on ja voittaa Nuori lohikäärmen ratsun!

Benjamín A. kaatuu Nuori lohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun D4. Nuori lohikäärmen ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Ruudusta F1 ruutuun D3 Benjamín A.n lähetti nielee Nuori lohikäärmen ratsun.

Benjamín A. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Nuori lohikäärme kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Shakki Nuori lohikäärmeltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

Benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Benjamín A. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Nuori lohikäärmeltä.

Luolan oveluudella Nuori lohikäärme tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta B2 ruutuun C3 Benjamín A.n sotilas nielee Nuori lohikäärmen sotilasn.

Nuori lohikäärmen lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Nuori lohikäärme asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun G2.

Pimeydestä Nuori lohikäärme työntää tornin ruutuun G4, ja heti perään benjamín A.n kuningas valtaa H3n ja jättää G2 taakseen. Nuori lohikäärmen sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Nuori lohikäärmen etu sulkee pelin: matti Benjamín A.ta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 82 statistics

Against Nuori lohikäärme, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 82