Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Pimeä keijuä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu C3on ja voittaa Pimeä keijun kuningatarn!

sankarimme joutuu pakenemaan. Pimeä keiju pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Pimeä keijun sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeä keiju siirtää torninsa ruudusta A5 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa C3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Pimeä keijun laudalla.

Pimeä keiju vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme joutuu pakenemaan. Pimeä keiju pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
28
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 23