Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B3sta A2on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Tuhatjalkainen voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4. Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3. Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun C2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa B1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa B1.

Tuhatjalkainen etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A1, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6, ja tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.

Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun H1.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H6.

Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1. Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H1 ruutuun D1, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.

Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B2 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun A1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun A2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa A2.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1, ja heti perään pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun D4. sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen.

Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3. Matti. Tuhatjalkainen sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6