Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.

Nicolas C. vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Matti. Luujousiampuja voittaa Nicolas C.n tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Luujousiampujan kuningatar etenee ruudusta A6 ruutuun B7. Nicolas C. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun B1, ja heti perään luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B1 ruutuun B4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luujousiampujan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Luujousiampujaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

Nicolas C.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Hiiviskelyin avulla Nicolas C. pettää Luujousiampujan laudalla.

Luujousiampuja antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo kuningasn ruutuun F4.

Matti. Luujousiampuja sulkee verkon, ja Nicolas C. kaatuu ruudussa F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 15