Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G2sta F3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Luujousiampuja voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo lähettinsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Luujousiampujan lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Matti. Luujousiampuja sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 15