Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu H5on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun H3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta G5 ruutuun F5. Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun H5. Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn tornin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta G6 ruutuun F7 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Tuhatjalkainen siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 6