Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Saastunut arkidruidin.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G3sta H4on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Saastunut arkidruidi voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja saastunut arkidruidi asettaa lähettinsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Saastunut arkidruidi työntää ratsun ruutuun C5. Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Saastunut arkidruidin sotilasn.

Shakki Saastunut arkidruidiltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Matti: Saastunut arkidruidi päättää sankarimmen ruudussa B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 30 statistics

Against Saastunut arkidruidi, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 30