Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

12 siirron jälkeen pöly ei ole vielä laskeutunut.

Rottakuningasn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottakuningasn ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun A6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1, ja rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta B8 sankarimmen torni pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rottakuningasn hämmentyneeksi.

Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.

Rottakuningasn terä iskeytyy ruutuun G5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 10