Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Susin kerroksella 21.

Julma isku: Susin ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D1.

sankarimme kaatuu Susin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Susin sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Julma isku: Susin ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D1.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Susi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D1.

Susin terä iskeytyy ruutuun F1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 14
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Susi, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 21