Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Nuori lohikäärme kerroksella 91.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa D5.
Nuori lohikäärme kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Nuori lohikäärme vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A8. Luolan oveluudella Nuori lohikäärme tuo torninsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten nuori lohikäärmen sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D5.
Shakki Nuori lohikäärmeltä: torni juurtuu ruutuun E7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E2. Kaadettuaan lähettin ruudussa E2 Nuori lohikäärme uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E2.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Nuori lohikäärmen hämmentyneeksi.
Nuori lohikäärme vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Nuori lohikäärme pakenee laudalta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 91 statistics
Against Nuori lohikäärme, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.