Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
Julma isku: Rottakuningasn sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D1.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rottakuningas vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun B5.
Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta A4 ruutuun C5. sankarimme kaappaa tornin ruudussa D7 ja asettaa Rottakuningasn shakkiin.
Rottakuningasn kuningas iskeytyy ruutuun D7 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Rottakuningas antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Ruudussa D1 Rottakuningas korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H4, ja heti perään rottakuningasn lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun C5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A7. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rottakuningasn hämmentyneeksi.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottakuningasn nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.