Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa D7.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun B5.

Shakki Rottakuningasltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.

Ruudussa C1 Rottakuningas korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C1.

Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta B5 ruutuun D7.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Rottakuningasn laudalla.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 10