Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Luurankon kerroksella 11.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C2sta B3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuranko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.

Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luuranko kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun E5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Luurankon ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun D4.

Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 11