Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta E3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa E3.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun H3. Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4, ja heti perään pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää A1 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D4 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E4.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta E4 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.