Taistelukronikka
Kirottu metsän syvyyksissä Alberto C. kohtaa Nuori enttin.
Alberto C. vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta D2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta Alberto C. antaa mattiin ja Nuori entti pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C5 ruutuun A6 Alberto C.n ratsu nielee Nuori enttin lähettin.
Nuori enttin ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A4. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun nuori entti asettaa ratsunsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun B1. Pimeydestä Nuori entti työntää sotilasn ruutuun F5.
Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa ratsun ruudussa B2.
Hiiviskelyin avulla Alberto C. pettää Nuori enttin laudalla.
Nuori entti vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Nuori entti kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.
Puhdas isku: Alberto C.n kuningas kaataa kuningatarn ruudussa D2.
Nuori enttin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7, ja alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Nuori entti asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun B5, ja heti perään pimeydestä Nuori entti työntää sotilasn ruutuun E4. Alberto C.n sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen; sitten nuori entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8.
Alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Nuori entti tuo sotilasnsa ruutuun H5. Korotus: ruudussa B8 Alberto C. muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Nuori enttin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Nuori entti asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun B1; sitten pimeydestä Nuori entti työntää sotilasn ruutuun H4.
Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Nuori entti, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.