Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G3sta H4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn tornin.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F7.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. Ruudusta F7 ruutuun H6 sankarimmen ratsu nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun B3.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen torni valtaa B3n ja jättää A3 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7.

Ruudusta B7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6