Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimmen kuningas laskeutuu E5on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G6 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4; sitten tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A6.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C6.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G3, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4. Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun E4.
sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun H1. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun F2. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D8 ruutuun D6.
Ruudussa G1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H1 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun E2, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun F6. Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta F2 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun F1.
Tuhatjalkainenn torni saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G1.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D2 ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta G1 ruutuun G4.
Tuhatjalkainenn torni saavuttaa A5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3. Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Tuhatjalkainenn torni saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun A4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta A5 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.