Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C1sta B3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8. Ruudusta C1 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa F2.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun B3. Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, samalla kun tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa B3.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C6, samalla kun tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun G3. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, samalla kun tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.