Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.

Julma isku: Alfalepakkon torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D2.

sankarimme kaatuu Alfalepakkon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Alfalepakkon sotilas saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun F6. Ruudusta C1 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Alfalepakkon lähettin.

Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D2.

Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G5. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun D2. Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 2

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 8