Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.

Seikkailijan tarkkuudella Nicolas C. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E3.

Tasapeli. Luola säilyttää Nicolas C.n ja Sammalekarhun nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. kaappaa vihollisen kuningatarn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Julma isku: Sammalekarhun ratsu kaappaa Nicolas C.n lähettin ruudussa E3.

Nicolas C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C3.

Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.

Hiiviskely. Nicolas C.n ansa jättää Sammalekarhun hämmentyneeksi.

Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D1 Sammalekarhu uhkaa Nicolas C.n kuningasta.

Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D1.

Sammalekarhun torni etenee ruudusta A6 ruutuun A4; sitten nicolas C. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Nicolas C. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Sammalekarhultä.

Sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun D2, samalla kun nicolas C.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. Nicolas C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D2.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo ratsun ruutuun C3, ja heti perään sammalekarhun torni etenee ruudusta A4 ruutuun B4.

Nicolas C. siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4. Sammalekarhu asettaa torninsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningasn ruutuun E5.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun C5, ja nicolas C.n ratsu valtaa A4n ja jättää C3 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B8 ruutuun B4.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta A4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo torninsa ruutuun B7. Nicolas C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B7.

Sammalekarhun lähetti etenee ruudusta F7 ruutuun E8, samalla kun nicolas C. siirtää ratsunsa ruudusta D2 ruutuun B1. Sammalekarhu asettaa lähettinsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun A4, samalla kun nicolas C.n lähetti valtaa H3n ja jättää F1 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A4 ruutuun D1.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun G4. Nicolas C. kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta E6 ruutuun G4.

Sammalekarhun sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4, ja nicolas C. siirtää lähettinsa ruudusta G4 ruutuun E2. Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun F3.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun F7. Nicolas C. antaa shakin lähettillä ruudussa D5.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D5 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun E2; sitten sammalekarhun kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.

Nicolas C. siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4. Sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun nicolas C.n sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.

Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5; sitten luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo ratsun ruutuun C4, ja heti perään sammalekarhun kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.

Nicolas C. siirtää ratsunsa ruudusta B7 ruutuun D6. Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun E3.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun H8. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7. Nicolas C. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A6 ruutuun C4, ja heti perään luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun A6; sitten sammalekarhun kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7.

Sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C.n sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun nicolas C.n kuningatar valtaa E4n ja jättää A8 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8.

Nicolas C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun H7.

Ei Nicolas C. eikä Sammalekarhu vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 33 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
35 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 27