Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.

sankarimmen lähetti laskeutuu G1on ja voittaa Tuhatjalkainenn kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F2 ruutuun D3.

Julma isku: Tuhatjalkainenn lähetti kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D3.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2.

Julma isku: Tuhatjalkainenn torni kaappaa sankarimmen tornin ruudussa A1.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A1.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D4.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E3, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun F5; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Ruudussa G1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Ruudusta D4 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G1.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun H4.

Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H4 ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A7 ruutuun A6.

Julma isku: Tuhatjalkainenn ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta G1 ruutuun E2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G8, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun F4.

sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää A6 taakseen. Tuhatjalkainenn ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C4. Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F7.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G5.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 20
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6