Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F1.
Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun F1.
Tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H8. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun F5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun H3.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3.
Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää H8 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3.
Julma isku: Tuhatjalkainenn sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa C5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C1. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B1 ruutuun B2.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen torni valtaa H2n ja jättää B2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H2 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G6 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun F6. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F8.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun A6. Ruudusta A4 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C8. Matti. sankarimmen torni ruudussa F8 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.