Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Pimeä keijun.

Pimeä keiju etenee kuningatarllaan C2on ja valloittaa sotilasmme.

Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Pimeä keiju tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1.

Pimeä keiju etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Pimeä keijun kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Matti. Pimeä keiju sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 23