Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Daniel C. vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.
Seikkailijan tarkkuudella Daniel C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa C3.
Sammalekarhun etu sulkee pelin: matti Daniel C.ta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Daniel C. kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun C3.
Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun daniel C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B5. Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun A2.
Vakaalla kädellä Daniel C. tuo ratsun ruutuun C3. Sammalekarhun ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa Daniel C.n kuningasta.
Daniel C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään sammalekarhu asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Daniel C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun A2.
Hiiviskelyin avulla Daniel C. pettää Sammalekarhun laudalla.
Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun D4.
Matti. Sammalekarhu voittaa Daniel C.n tällä kerroksella.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.