Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G4.
Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3; sitten tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G4.
Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun G6, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G8 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C1, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta C1 ruutuun C4.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää C5 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G6 ruutuun H8.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A6 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun A7.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A8 ruutuun H8.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen torni valtaa H7n ja jättää H8 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H7 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G5 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B4. Ruudusta B6 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C5, ja sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää B6 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C2. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.