Taistelukronikka

Nicolas C. asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella Nicolas C. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C4.

Ghoul kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C.n sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Ghoul kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Ghoul vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun F5, ja nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningatarnsa ruutuun C5, samalla kun vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun D4.

Ghouln kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa Nicolas C.n kuningasta.

Nicolas C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2; sitten ghoul asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningatarn ruutuun D2.

Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.

Nicolas C.n kuningas valtaa E1n ja jättää E2 taakseen; sitten ghoul vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun B3. Puhdas isku: Nicolas C.n lähetti kaataa kuningatarn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta C4 ruutuun B3 Nicolas C.n lähetti nielee Ghouln ratsun.

Ghouln ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun D6, samalla kun nicolas C. siirtää lähettinsa ruudusta B3 ruutuun C2. Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun A3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Ghouln nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Ghoul siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun A3 ja kaataa Nicolas C.n sotilasn.

Nicolas C.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, ja ghoul vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun C4. Nicolas C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1, samalla kun luolan oveluudella Ghoul tuo torninsa ruutuun A8.

Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Ghoul pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 16